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Marvel's Wolverine é brutal e divertido, mas sua narrativa deixa algumas questões sem resposta - Análise

Os fãs de X-Men t êm es t ad o b a s tant e s at is fei t os r e ce nte m e n te . Este ano t ro ux e a segunda temporada de X-Men '9...

Marvel's Wolverine é brutal e divertido, mas sua narrativa deixa pontas soltas - Review

Os fãs de X-Men têm estado bastante satisfeitos recentemente. Este ano trouxe a segunda temporada de X-Men '97, o elenco do novo filme dos mutantes no MCU foi divulgado e, a partir de 15 de setembro, os jogadores poderão controlar um dos mutantes mais queridos da Marvel em Marvel's Wolverine, exclusivo para PlayStation 5.

O novo jogo da Insomniac mantém o alto padrão de qualidade dos anteriores, como Marvel’s Spider-Man e Marvel's Spider-Man 2, mas se destaca com uma abordagem mais séria e violenta.

A narrativa segue Logan antes mesmo dos X-Men, quando ele faz parte do Time X, uma equipe liderada por Nathaniel Essex que inclui também Dentes-de-Sabre e Mística.

O jogo inicia com uma missão em que a equipe deve se infiltrar nas indústrias Trask. Desde essa primeira missão, o sistema de combate de Wolverine se destaca.

Wolverine é rápido e ágil, e os jogadores sentem o impacto dos seus ataques através dos recursos do DualSense. Os sons emitidos pelo alto-falante sinalizam o que acontece durante as lutas, como bloqueios, ataques poderosos dos inimigos e se algum adversário foi derrotado. A vibração do controle acrescenta ainda mais intensidade a esses momentos.

Durante os combates, os colegas de equipe podem prestar auxílio, resultando em algumas das cenas mais impressionantes do jogo, com ataques coordenados e finalizações em dupla. As ações realizadas ao lado de Dentes-de-Sabre são particularmente brutais.

O gore continua sendo uma das características mais marcantes do jogo. Os ferimentos de Logan são visíveis em seu corpo, e mesmo após ele se curar, suas roupas permanecem danificadas por um tempo antes de voltarem ao normal.

Os jogadores podem decapitar ou desmembrar inimigos, e ao preencher todas as barras de fúria do jogo, os golpes finalizadores tornam-se extremamente gratificantes.

O sistema de combate também expande o arsenal do protagonista de formas inovadoras. Logan pode aquecer suas garras na lava, aumentando consideravelmente o dano causado seja contra inimigos humanos ou Sentinelas.

Marvel's Wolverine não tem mundo aberto porque Logan "não é alguém que fica no mesmo lugar por muito tempo", afirma diretora - GameBlast

Mesmo jogando na dificuldade Mutante, equivalente ao "Normal", achei as boss fights menos desafiadoras do que esperava, com padrões de ataque repetitivos, fáceis de memorizar e evitar.

Ainda assim, as boss fights se destacam pela variedade, aproveitando bem os poderes de cada oponente.

Antes de jogar, me perguntava sobre a travessia e exploração dos cenários. Diferentemente dos jogos do Homem-Aranha, que exploram uma Nova York aberta, em Wolverine a Insomniac adaptou bem a menica ao protagonista.

O jogo não é mundo aberto, mas dividido por fases onde Logan pode correr, dar grandes saltos e escalar algumas paredes específicas. Tudo se encaixa naturalmente no personagem e na proposta do jogo.

Durante a exploração, encontramos peças para criar novos trajes, desde os clássicos até o icônico Arma X. Esses trajes conferem bônus à barra de vida de Wolverine. Também há garrafas de whisky que Logan encontra pelo cheiro durante as missões.

Para quem busca conteúdo extra após finalizar o jogo, não há muito. Durante a história, podemos acessar desafios pelas "Portas do Pesadelo", testando combate e travessia. As pontuações oferecem medalhas de bronze a adamantium, e só isso pode ser feito ao concluir o jogo.

Falando sobre o visual do jogo, a diferença gráfica é notável em comparação com Marvel's Spider-Man 2, o último lançamento da Insomniac antes de Wolverine.

As expressões faciais, a textura da pele e, principalmente, os cenários estão mais detalhados do que nunca. É impressionante como a desenvolvedora alcançou esse nível de qualidade em ambientes variados, como ao viajar de Madripoor a Tóquio e visitar as Indústrias Trask em uma só missão.

Joguei Wolverine completamente dublado em português do Brasil, e a qualidade da dublagem mantém o excelente padrão dos jogos anteriores. No entanto, fiquei incomodado com a decisão de manter os nomes dos personagens em inglês. Parece estranho ver referências a Dentes-de-Sabre como Sabretooth ou à Mística como Mystique, e isso acaba prejudicando um pouco a imersão no jogo.

Por outro lado, elementos clássicos do protagonista estão presentes na dublagem, como o tradicional "xará" e a famosa frase: "Eu sou o melhor no que faço, mas o que eu faço não é nada legal". Também é divertido ouvir Dentes-de-Sabre chamando Logan de "nanico".

Infelizmente, tive alguns problemas com bugs na mixagem de som. Algumas falas estavam tão baixas que mal eram auveis e houve falhas na sincronia das legendas. Como joguei antes do lançamento oficial, é possível que esses problemas sejam corrigidos em uma atualização futura.

Uma das coisas que já havia me agradado durante a demo foi a atuação de Liam McIntyre como Logan. O jogo completo apenas confirmou essa impressão. Ele equilibra habilmente os momentos de brutalidade e vulnerabilidade que a narrativa exige do personagem.

Embora a narrativa mantenha o interesse até os momentos finais, ela foi um aspecto que me decepcionou. Alguns arcos são introduzidos, mas não recebem uma conclusão suficientemente satisfatória, deixando a impressão de que certas respostas foram deixadas para uma possível continuação.

Mesmo em um jogo intitulado "Wolverine", parte do tempo narrativo se dispersa entre vários personagens e mistérios, e Logan poderia ter sido desenvolvido mais profundamente.

Minha experiência com Wolverine foi bastante positiva, principalmente devido ao combate e ao universo apresentados no novo jogo da Insomniac. Apesar de certa decepção com o rumo da história em alguns trechos, o jogo oferece um excelente sistema de combate e uma nova versão do Wolverine que consegue equilibrar brutalidade e vulnerabilidade, graças à atuação de Liam McIntyre.

Para os fãs de X-Men e dos jogos anteriores da Insomniac, Wolverine continua a ser uma recomendação fácil, mesmo com as ressalvas sobre sua história.

Por Danilo Lins, jornalista responsável do Portal de Notícias Ritmo Cultural